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Ficha Nozomu..

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Ficha Nozomu..

Mensaje por Nozomu Itoshiki el Vie Sep 30, 2011 7:28 pm

Datos Generales



Nombre: Nozomu Itoshiki

Edad: 668 Años

Sexo: Masculino

Rango: Capitan 2da divicion

Descripción Física: Es un chico bastante alto, mide 1
metro con 76 centrimetros. No es alguien de gran ficico, sino es el
tipico "flaco alto". De piel blanca como la nieve, su cabello es de
color negro, semilargo hasta los hombros y que no llega a cubrirle los
ojos. Comunmente viste con un kimono antiguo muy parecido al de los
capitanes, pero este es sullo.

Descripción Psicológica: Es alguien de caracter
tranquilo, solitario, pero amable. Le gusta estar solo, caminar solo,
beber solo (especialmente beber), leer solo, pensar solo. Es demaciado
tranquilo,la mayoria de la gente lo llamaria "vago", pero el no se
preocupa por eso. Su filosofia de vida es estar siempre lo mas en paz
posible, intentando no luchar en cuando se presente el caso, pero cuando
este llega a hacerlo lo hace con todas sus fuerzas.

Estilo de Lucha: El combina un estilo de lucha en 2
partes y utilizando con exelencia el shumpo. La primera de estas "faces"
consiste en luchar con 1 de sus 2 zampakutoh, con esta face utiliza su
velocidad para resistir y defenderse hasta cuando el oponente se decuida
y da una sola estocada intentando que sea la final. La segunda de las
"faces" de su estilo de lucha (y la final) consiste en luchar con ambas
zampakutoh, aqui es cuando pasa al ataque, abrumando a su oponente
utilizando el shumpo para marearlo y golpeando insesantemente hasta
destruir por completo a su oponente.

Lista de Kidoh: No utiliza Kidoh

Historia: El no recuerda mucho de su vida como humano,
solo tiene pequeños flashes de su vida pasada. Lo que deduce es que era
un maestro de una escuela, era muy querido por sus alumnos pero por
alguna razon el termino suicidandose. En el mundo de los shinigamis por
alguna extraña razon que hasta el desconoce, termino en la academia de
los shinigamis, no era alguien que destacase hasta que consiguio sus
zampakutoh. Fue uno de los primeros en conocer el nombre de ellas y uno
de los que mejor domino su shikai, esto le hiso conseguir un buen puesto
en el segundo escuadron, ya que concideraban su habilidad de polvo como
muy util para la captura y seguimiento. En esta casi nunca era
seleccionado para las misiones ya que lo concideraban muy vago, pero
cuando este era seleccionado, las misiones eran cumplidas al pie de la
letra. Ya avanzado el tiempo descubrio su bankai, su capitan celoso y
temeroso por el poder que este estaba consiguiendo, asi que lo reto a un
duelo a muerte. Nozomu se nego en reiteradas veses, hasta que se canso y
lucho a muerte contra su capitan, logrando vencerlo y con esto el
(inesperado) puesto de capitan. Ahora puede vagear tranquilo y dar
ordenes en paz.

Datos de la Zampakutoh



Nombre: Dust

Elemento: Polvo

Espíritu: Los espiritus de las zampakutoh son 2 cuervos de color negro de mediano tamaño.

Descripción Psicológica del Espíritu: Ambos espiritus
son reflexivos, calmados y bastante deprimentes, tienden a tener
comentarios suicidas u homicidas, son como la parte "oscura" de Nozomu.

Forma sin Liberar: Son 2 chokutos largas y rectas de
color negro, con doble filo, mago con punta de daga que permite atacar
con esta parte tambien si es nesesario el caso. Comunmente las lleva a
ambas colgadas en la cintura.

Shikai: Las chokutos mantienen su forma, pero esta se desasen en un polvo negro de a poco.

Comando de Liberación: Kuro

Habilidad del Shikai: La habilidad principal es el
control del polvo que sale de las zampakutoh, controla su duresa, su
velocidad , sus movimientos y su filo.

Técnicas del Shikai: Defensa de polvo. Esta tecnica
consiste en endureser el polvo al rededor de un area del cuerpo en
especifico, logrando que sea inpenetrable por cualquier zampakutoh (a
menos que tenga una tecnica especial para atravesar defensas).

Lanza de polvo negro: Endurese el polvo negro de al rededor en una pua
de mediano tamaño, puede crear un maximo de 4 puas que controla con el
movimiento de las zampakutoh en forma individual.

Manos de polvo: Con el control del polvo, este "pega" este a alguna zona
del cuerpo del oponente, volviendola mas pesada y mucho mas lenta.

Bankai: En el bankai ambas zampakutoh desaparecen,
combirtiendose en una gran cantidad de polvo negro que Nozomu controla
con el movimiento de las manos. Se dice que con el polvo puede tapar el
sol.

Comando de Liberación: Angel dust

Habilidad del Bankai: Mantiene las habilidades
anteriores, solo que esta ves se trata de mucho mas polvo, se endurese
mucho mas , tiene aun mas velocidad y mas filo. Se dice que con el polvo
puede tapar el sol.

Técnicas del Bankai:
Alas de angel: El polvo se reune en la espalda de Nozomu creando 2
grandes alas que le permiten volar a grandes velocidades y defenderse
con ellas.

Iron Maiden: Esta es una tecnica que utiliza para capturar a sus
oponentes, pero tambien puede matarlos. Consiste en embolver al oponente
en una especie de cuputa de polvo que al endureserse queda con la
imagen de las viejas muñecas de hacero de tortura. Si le es nesesario o
no le queda alternativa, le hace creser grandes puas dentro que
atraviesan al objetivo.

Lluvia negra: Todo el polvo que dispone lo eleva al cielo, y con el
movimiento de su pulgar decide, si lo apunta hacia abajo todo el polvo
se precipita a la tierra como pequeñas puas, destrullendo todo el lugar.
Mientras mantenga el pulgar hacia arriba el polvo se mantendra en el
cielo, combirtiendo a la zona en una completa noche.

Nozomu Itoshiki

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Re: Ficha Nozomu..

Mensaje por Coyote Starrk el Sáb Oct 08, 2011 1:06 pm

Shikai: Las chokutos mantienen su forma, pero esta se desasen en un polvo negro de a poco.
>>Si mantienen su forma, ¿cómo es que se deshacen? Tal y como lo dices se me asemeja al efecto del Haineko de Matsumoto, la empuñadura y guarda se mantienen intactas pero la hoja se "desintegra". Aclara eso mejor.

Habilidad del Shikai: La habilidad principal es el
control del polvo que sale de las zampakutoh
, controla su duresa, su
velocidad , sus movimientos y su filo.
>>Como bien dice, sólo controlarás el polvo que creen tus propias espadas.

Iron Maiden: Esta es una tecnica que utiliza para capturar a sus
oponentes, pero tambien puede matarlos. Consiste en embolver al oponente
en una especie de cuputa de polvo que al endureserse queda con la
imagen de las viejas muñecas de hacero de tortura. Si le es nesesario o
no le queda alternativa, le hace creser grandes puas dentro que
atraviesan al objetivo.
>>No podrás matar instantáneamente al rival con sólo una técnica.

Lluvia negra: Todo el polvo que dispone lo eleva al cielo, y con el
movimiento de su pulgar decide, si lo apunta hacia abajo todo el polvo
se precipita a la tierra como pequeñas puas, destrullendo todo el lugar
.
Mientras mantenga el pulgar hacia arriba el polvo se mantendra en el
cielo, combirtiendo a la zona en una completa noche.
>>Determina el área de efecto que tiene la técnica. Tal como dices, durante esta técnica todo el polvo de que dispones se eleva, por lo que no podrías usarlo hasta que temrine la técnica.

Pasa tu ficha por un corrector ortográfico, ya que tiene algunas faltas que considero importantes para quien aspira a un puesto de capitán.
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